条顿武士是条顿文明的特色单位,这个单位拥有最高的近战护甲,升级精锐后配合铁匠铺科技能达到全满的近战防御,几乎免疫所有近战伤害。同时它基础攻击力高,对建筑还有额外加成,是一个既能扛又能打的移动堡垒。条顿武士的核心定位是正面战场的推进核心,它的高护甲让它在对抗其他步兵单位时占据绝对优势,只要不被远程集火,它能轻松消灭同等数量的敌方近战部队。条顿武士的最大弱点是移动缓慢且远程防御偏低,面对弓箭手、弩炮和投石车时会非常被动。

它训练成本高不能像垃圾兵那样大量爆出,使用时必须搭配其他兵种掩护,单独出击容易被风筝致死。条顿武士最常见的搭配是需要拦截敌方骑兵的单位来掩护,以及需要能快速冲散远程阵型的轻骑兵辅助。推进时可以搭配攻城武器拆建筑吸引火力,条顿武士负责正面清理。攻城时配合攻城武器能快速拆掉敌方建筑,科技升级方面城堡时代就能训练条顿武士,但只有精锐化后才能发挥威力。升级精锐需要消耗大量资源,同时需要研究步兵护甲和攻击科技。帝王科技能增加步兵远程护甲,对条顿武士尤其关键。

操作条顿武士时要注意保持阵型推进,遇到远程部队时可以用其他单位吸引火力或冲散阵型,条顿武士再跟进输出。进攻时优先让攻城武器拆掉防御建筑,条顿武士再冲进去清理残余,防守时条顿武士可以站在城门后,敌人冲进来就会陷入近战消耗。条顿武士消耗黄金较高,需要保证有稳定的金矿供应。前期可以多采集石头,中后期要转型贸易,农田成本低可以多铺保证食物。资源分配上城堡时代优先保证食物和木头,帝王时代需要预留黄金升级精锐和补科技。