完整战争之剑是一把重型大剑,由破碎的战争之剑合成而来,拥有极高的基础伤害和优秀的暴击属性。战争之剑是一把以冲击伤害为主的重型武器,攻击速度偏慢但面板数值很高,尤其是暴击几率和暴击倍率都非常出色。配卡的核心思路是放大其暴击优势,并适当弥补攻速缺陷。一张压迫点Prime提供基础伤害,牺牲斩铁配合牺牲压迫点可以触发暗影套装的暴击加成,肢解进一步提高暴击伤害。狂暴和狂战士是常用的攻速卡,可根据习惯选择其一或两者并用。

剑风Prime能扩大攻击范围,让横扫清怪更加高效。剩下的槽位一般用伏打电能和剧毒灾害组成腐蚀元素,应对高护甲敌人或者换成其他元素组合针对不同派系。架势选择方面,弧刃回天是战争之剑比较理想的架势。它的连招动作流畅,特别是大风车式的旋转攻击,能充分发挥战争之剑的大范围优势,对成片敌人造成有效杀伤。在实战中战争之剑的核心输出方式有两种,第一种是依靠高暴击的平a和范围攻击清场,适合歼灭和生存任务。

攻速较慢需要利用滑铲攻击或跳劈来起手,避免在敌人包围中站桩。第二种是累积连击数后释放重击,打出巨额的单次伤害,适合对付精英怪或BOSS。配合连击计数MOD,战争之剑的重击可以造成非常可观的爆发。战争之剑的冲击伤害面对高护甲的克隆尼敌人时会被大幅削减,必须搭配腐蚀元素或利用战甲的扒皮技能来削弱护甲。战甲搭配方面犀牛的钢化皮肤可以在近身搏杀时更加安全,瓦尔基里的狂化爆发能提供攻速加成弥补战争之剑的短板。完整战争之剑是一把上限很高的毕业级近战武器,但需要一定的资源投入和操作熟练度。