抢夺敌方移民前期最快建立优势的手段之一,尤其是在高难度下,抢到一个移民能瞬间拉开与AI的差距。远古时代是行动的黄金期,此时宣战没有任何外交惩罚,可以放心大胆地干。进入古典时代后,战狂惩罚会加重,再想抢就容易影响后续发展。开局时在地图界面的滤镜中切换成开拓者模式,这样能清晰地看到AI首都的绿色标记点,有助于判断它们可能的铺城方向。同时要时刻留意右上角的外交信息,它能查看对方现有的城市数量。如果显示对方还没有分城,就意味着它还有移民正在路上,这就是下手的目标。

在单位的选择上侦察兵速度最快,是寻找移民的好手,但因为它太脆不要指望它能硬拼。勇士和投石兵才是抢夺的主力,前者负责抗伤害和卡位,后者能提供远程火力支援。如果侦察兵在探路时看到了移民,可以先用它去挡路拖延时间,等主力部队赶到再动手。AI的铺城规律有迹可循,它们会选择距离首都4到5格、靠近水源且有奢侈资源的位置。可以派一个单位在AI首都边上守着,另一个单位则提前去河边这类AI可能铺城的位置蹲点。

一旦发现移民出城,就立刻用兵去卡位堵在它前面,然后直接宣战并利用卡位的优势将其抓获。由于远古时代AI的移民大多没有护卫,用这种方法成功率很高。成功抓获移民后它会直接变成自身单位,要尽快派遣兵力将其护送回国,免得半路被蛮族或其他AI截胡。如果在抢夺过程中不幸触发了战争,可以迅速在首都爆兵防守,或者利用时机和AI进行和谈,甚至还能顺便通过交易骗一波金币。抢夺移民本质上是争取时间,如果发现AI的护卫兵力太强,或者已经错失了黄金期,可以果断放弃这个战术转为安心种田发展。