乌鸦属于鹅阵营中的好人角色,其自带的主动技能可以强制其他角色进入到腐化状态。在对局开始后每间隔二十秒就可以选中一名角色,并强制其进入到腐化状态。而被选择的这名玩家如果是鹅阵营或者中立阵营的敌对角色,那么对方会在九秒之后知道自己进入到腐化状态,而被选中的鸭子角色不会感知进入到腐化状态。当场上仍然存活的所有角色都进入过腐化状态后,乌鸦会立刻觉醒并获取超打范围的出刀能力,并且每次出刀之后不需要等待冷却过完就可以二次出刀。

同时乌鸦自身还会获取到超大幅度的移速增长,在移速增长生效时间内自身也是无敌的。如果在持续无敌期间将其他角色都击杀掉的话,就可以单独获取到本场对局的最终胜利。反之乌鸦就会在四十秒倒计时结束后,强制被淘汰出局。这里需要注意其他被感染到腐化状态的角色,可以通过执行任务将此状态解除掉。如果被感染对象成功将腐化状态解除掉的话,就需要再次对其释放主动技能才能使技能生效目标重新回到腐化态。

基于乌鸦的实战特性以及技能机制,在开局选择了该身份的玩家必须具备较为出色的地图熟练度。在正式觉醒之前已经将任务板上面的两个任务都执行完的话,后续的任务可以全部都忽略掉。而所有被感染到腐化状态的角色,都会以红点形式显示在小地图上面。