骷髅马属于一种亡灵变种,这种变种生物的基础作用就是被杀掉后会在原地掉下骨头。操控角色使用任意武器将一只骷髅马击杀掉之后,就有百分之十二的基础概率会掉下零到两个随机碎裂的骨头。在通过击杀骷髅马速刷骨头之前,最好进入到附魔台上并在当前使用的武器上面附魔上三级抢夺魔咒。这样就可以使骷髅马死掉后出现骨头的掉落概率增长至六十百分比,并且还有可能多掉下三个骨头。

如果在地图中刷出的骷髅马被角色驯服过的狼击杀掉的话,那么骷髅马在死掉时百分比会在原地出现角色经验球这种掉落物。并且在特定版本中骷髅马还会伴随鞍一同生成,此时将其打掉就会掉落其自带的鞍。这里需要注意骷髅马存在幼年以及成年两种形态,将处于幼年阶段的骷髅马击杀掉之后不会在原地留下任何掉落物。骷髅马的第二个用途就是可以直接被角色骑在上面,对着正处于移动状态的骷髅马按一下使用将,这样就可以直接骑在马背上。

但是在骑上去之后无法对骷髅马的移动方位进行操控,将骷髅马的详细信息面板打开后就可以在左上角看到一个空置出来的槽位。这里空出来槽位就是专门用来放置鞍的,给骷髅马装上鞍之后就可以控制器朝着任意方向奔跑或慢走。并且当角色骑在骷髅马背上时,还可以直接进入到任意水域中的水面之下跑动。比如在河流或者小溪内的流水区域,就可以乘骑在骷髅马一只往前行进。虽然骷髅马不会在深水处出现溺水情况,但是角色长时间处于深水区域必定会出现窒息情况。同时一旦操控角色乘骑在骷髅马背上,则自身的饥饿值都会立刻被骷髅马的生命值取代掉。