无尘的核心机制是飞剑与传送,单排和三排中的定位完全不同。单排时更擅长拉扯,而三排中则是团队的单核。F技能受击可用的一号分支是最稳妥的保命选择,被敌人连招压制时释放可以向后跳跃并生成飞剑,再次使用可将飞剑射出。飞剑不仅能为自己和队友回复护甲,还能形成一道风墙,火球、弓箭甚至大佛的抓取都能被这道风墙挡下。二号分支的飞剑会自动追踪附近的敌人,适合在近身缠斗中持续消耗对手精力,配合平a能不断压制对方的武器耐久。三号分支则主动射出飞剑,可以在中远距离远程干扰对手,同时为队友回复护甲。

实战中如果身上至少保留一把飞剑,还能免疫一次致命伤害,这是无尘保命的关键。奥义技能的一号分支斗转星移是团队神技,提前在远处放置气眼,再次释放可以将全队传送到气眼位置,也能传送魂冢复活倒地的队友,无论是团队撤退还是发起奇袭都很好用。二号分支是与敌人换位,命中后会给对方施加易伤效果,同时提升输出能力,适合在单挑中抢占先机。三号分支玄门在自身与瞄准点之间建立双向传送门,队友可以来回穿梭拉扯敌人。受击可用的F技能能在被连招压制时强行拉开距离,后跳的无敌帧还能躲避大招伤害。换位奥义抓住对手出招破绽的瞬间释放,可以瞬间交换位置打乱对方节奏,易伤效果也让后续的平a和蓄力伤害更高。如果想打得更稳健,也可以选择玄门奥义,在被追击时用传送门快速转移,找机会打药回复状态。

三排模式中无尘的定位更偏向辅助和战术核心,推荐携带能回甲的小技能搭配团队传送奥义。F技能的回甲和风墙可以有效保护残血队友,尤其是在队友被集火时,一道风墙能挡住关键的远程伤害。团队传送奥义的战略极高,团战前在隐蔽角落放置气眼,队友血量不够或被抓取时立刻传送拉走,能让对手的集火落空。固定车队中还可以用换位奥义配合宁红夜这类有强控的英雄,把敌方核心输出换进己方包围圈集火秒杀。

实战中单排遭遇近身战时,可以用F技能后跳拉开距离并召唤飞剑,随后用飞剑逼对手交出闪避,等对方精力耗尽时开启换位奥义反打。追击时先用钩锁接近,配合飞剑的拼刀机制压制对手武器耐久,将其打出破绽可以直接振掉其武器。三排时团战前提前放置气眼,团战中队友被大佛抓住或陷入包围时,立刻开启传送将其拉到安全位置。防守时用小技能的风墙阻挡远程火力,保护正在输出的队友。进攻时可以让宁红夜先手开大,几秒后开启团队传送将全队送入战场实现天降奇袭。武器推荐长剑或太刀,长剑的剑气可以在飞剑控制后补伤害,太刀的升龙能无缝衔接控制链。