圣装虚空残响的核心玩法是通过技能联动一个自动攻击体系,让战斗变成持续的自动化输出状态。二技能是这套体系的基础,使用后会掠夺周围敌人的武器,转化为围绕自身旋转的自动攻击浮游炮。浮游炮的数量由技能范围决定,范围越大能转化的炮台越多。四技能开启后会冻结一技能和二技能的持续时间,让已经生成的浮游炮不会消失,同时自身获得高额闪避和减伤效果。一技能可以为浮游炮和当前武器附加额外伤害加成,三技能则用于应对高护甲敌人,使用后能削弱范围内敌人的护甲和护盾。

配卡思路需要范围、强度和持续时间三个维度,范围决定了浮游炮的最大数量以及缴械范围需要优先保证。强度影响浮游炮的伤害倍率和削甲效果,需要堆到一定数值才能保证输出。持续时间影响四技能冻结时长,确保在战斗中不需要频繁重新启动。光环位可以选择辅助团队或增强视野的配置,延展槽根据能量情况决定初始能量。赋能方面需要优先解决能量续航问题,确保技能循环不断。进入任务后先使用二技能掠夺武器生成浮游炮,再使用一技能增加伤害,最后开启四技能冻结所有增益状态。

之后只需要注意四技能的持续时间,在快结束前重新开启四技能续上即可。三技能在遇到高护甲敌人时使用,长按可以覆盖更大范围。一技能可以根据需求移植其他辅助技能,日常任务中基本够用。源力石的选择可以强化技能释放手感,增加技能持续时间可以让四技能更持久,增加释放速度让技能衔接更流畅,增加初始能量则方便开局快速启动。这套玩法的特点在于浮游炮的输出会随敌人等级提升而增加,在高等级任务中反更能发挥优势。核心是保持技能循环不断,让自动攻击体系持续运转。