征服胜利的核心是发挥其前中期独特的军事经济优势,快速形成滚雪球效应。罗马的强势体现在领袖图拉真的能力让新建城市自带一座免费纪念碑,这带来的早期文化优势能更快解锁关键政策。文明特性条条大路通罗马确保所有城市自动获得贸易站,且首都贸易范围内的城市会自行修建道路,极大提升了军队的机动性。特色单位罗马军团无需铁资源即可训练,战斗力高于普通剑士,还能修建能提供防御加成的罗马要塞,是前期扩张的绝对核心。

特色建筑浴场替代水渠造价减半,却能提供更多住房与宜居度。科技研发的优先级是采矿以解锁生产力,之后直奔炼铁术来解锁核心作战单位罗马军团。文化研究上初期选择帝国初期,随后尽快解锁政治哲学以换取更高级的政体。万神殿信条首推锻造之神,它能加速远古及古典时期军事单位的训练,与罗马的征服节奏非常契合。生产方面首都应先出两个侦察兵探索地图,随后补充两个开拓者进行早期铺城。完成这些后将重心转向暴兵,准备发动第一波攻势。分城应直接向邻国方向推进压住资源点,方便后续部队集结。

铺城时城市间距控制在3至5格,以便充分利用自动道路系统快速调兵,也利于贸易网络成型。当第一波三到四个罗马军团成型后,征服的时机就到了。配合寡头政体的战斗力加成以及招募的大将军,这些精锐部队足以轻松碾压邻居的原始军队。进军时带上一两个攻城锤,专门用来对付早期出现的城墙。攻下敌人城市后,可指派总督前往稳定忠诚度防止叛乱。同时立即在新城市修建廉价的浴场,以解决因战争和人口增长带来的宜居度压力。古典时代是滚雪球的黄金期,应在此阶段建立起压倒性的优势。一旦进入工业时代后,厌战情绪会加剧,后期则可依靠坦克、飞机等高科技兵种,以绝对优势完成最后的征服。