墓灵术士属于召唤类的输出角色,其核心机制就是被动技能灵魂召唤者。该角色在战斗期间每间隔固定市场就会召唤出灵魂,并且在击杀掉敌方目标时也会产出一定数量的灵魂。在战斗场地中至多可以同时存在三个灵魂,在召唤或者击杀敌人得到灵魂时,也会同步召唤出相同数量的骷髅小兵。骷髅小兵与灵魂一样至多可以同时存在三只,这些小兵释放普攻时会对墓灵术士本体进行治疗,治疗量只有此次输出伤害的一小部分。

骷髅小兵无法被敌怪击杀掉,但是在持续存在三十秒之后就会自动消失掉。紧接着就是墓灵术士的右键技能回魂骸骨,释放之后可以操控角色将一个冤魂投出去。被投出的冤魂在触地时会自动转变成一只骷髅小兵,与被动技能产出的小兵一样拥有三十秒的最大存在时长。接下来就是点击左键可以使用的主动技能班汐的恩惠,释放后可以在角色身前创造出班汐小兵,这些班汐小兵可以对骷髅小兵提供一定的增伤效益。

并且只要场地中存在班汐小兵,则墓灵术士本体会同步获取到一定增幅的移速加成。同时在墓灵术士使用的武器上面装备上职业宝石之后,通过点击左键召唤出来的班汐小兵,会持续为场上所有的我方召唤物目标提供治疗效益。最后就是墓灵术士的大招墓穴巨人,使用之后会将场上存在的班汐小兵以及骷髅小兵全部献祭掉,随后就可以召唤出一只更大体型的墓穴巨人。墓穴巨人的体型、总血条以及其他属性,都与之前献祭掉的小兵总数量成正比。在进入到boss战中,就可以在将敌怪打至低血线时召唤出墓穴巨人,利用巨人的砸地攻击就可以完成对boss的收割。