中断任务是一种无尽模式,地图上有四个不同颜色的终端。需要先击杀场上的精英敌人,收集他们掉落的钥匙,每把钥匙对应一种颜色的终端。使用钥匙激活终端后,屏幕会提示成功或失败,同时一个名为爆破使的敌人会出现并直奔终端而去。必须在爆破使抵达终端并开始引爆前将它击杀,否则终端会被摧毁。成功守住终端后,会获得轮次奖励并进入下一波,敌人等级会逐波提升。战甲选择上隐身类战甲在中段任务中优势很大,洛基隐身时间长,且其三技能可以将爆破使强制换位,只要蓝量足够就能让爆破使永远无法接近终端。

ASH的集团一技能削甲手里剑在技能强度达到144%时,可以一次性移除敌人的全部护甲,对高护甲的爆破使效果显著,同时他的被动能增加切割伤害和持续时间。武器方面近战是输出的核心,枪刃类武器如救赎者、诡计之刃,其远程攻击的特性在应对爆破使时优势明显。配卡方面纯切割流是一种高效的思路,近战武器不配元素,保持较高的切割伤害占比,将病毒元素交给副手来施加。

这样可以腾出卡位装备歧视Prime和未完之刺,大幅提升切割持续伤害。副武器主要用于施加异常状态,推荐高触发率的武器如葬铭或卡帕压力枪,快速挂上病毒、腐蚀等减益状态。主武器可以选择灵化武器如拉特昂、伯斯顿,负责清理周围的小怪。同伴推荐引灵,装备再启动Mod后不易死亡,在高波次中断中能持续提供增益,实战中善用音效和屏幕边缘的红色指示快速定位爆破使。