弹反是一种高风险高回报的战斗技巧,通过盾牌或武器在敌人攻击命中的瞬间将其弹开,造成巨大硬直并有机会发动处决攻击。弹反的时机不是敌人打中的一瞬间,而是在那之前就要按下按键。当前置动作结束盾牌开始发光时,会进入约0.23秒的有效判定时间,在这期间受到攻击就算成功。这意味着需要在敌人武器挥过来的途中提前按下弹反,装备选择影响弹反手感。小圆盾和小盾类有10帧的判定时间,是最容易上手的选择。

中盾和刺剑只有4帧判定,难度较高。进阶选项有两个战灰,卡利亚式奉还和黄金格挡在消耗专注值时有12帧判定。卡利亚式奉还能反弹魔法且不耗专注,黄金格挡范围更大但消耗专注。黄铜盾物防100%强度不错,配合这两个战灰是新手的优质选择。练习弹反推荐去城外战场遗迹找玛尔基特,他出招前有明显预备动作是绝佳教练。可以按住举盾防御他的左手光剑,专心等他挥右手木杖时练习弹反。

弹反成功时会有清脆的声响和火花特效,失败也会有短暂霸体减少伤害可以大胆尝试。弹反时尽量贴近敌人,弹反能同时判定武器和手腕,距离近能增加两次判定机会。不是所有攻击都能弹反,跳跃攻击、重武器的部分蓄力攻击、魔法和怪物冲撞都无法弹反。弹反只对正前方约60度夹角有效,侧面和背面不行。大型BOSS需要多次弹反才能出处决,单纯靠弹反效率可能不如直接攻击。弹反只是应对策略之一,需要和翻滚、防御结合起来使用。