爆破游侠的核心玩法是炸弹与能量循环,一技能是主要的输出手段,向前方投掷一颗炸弹,命中敌人后会小范围爆炸。这个技能的冷却时间很短,但会消耗能量。二技能是辅助输出技能,在原地放置一颗延时炸弹,几秒后爆炸范围更大伤害更高,同时能回复一定能量。两个技能交替使用,才能维持输出循环。被动机制是核心,每次使用技能命中敌人,会积攒一层充能,满层后下一次一技能会变成强化版,伤害和范围都大幅提升。输出节奏不能是有技能就放,而是先用二技能攒层数,等被动满了再用强化一技能爆发。

二技能放置后不会立即生效,需要预判敌人的移动路线,放在怪群前进的路径上,或者放在自己脚下,等怪围上来时引爆。装备选择上攻击速度是第一优先级,攻速影响技能释放频率,也影响能量回复速度。暴击率和暴击伤害是次要属性,爆破游侠的技能伤害可以暴击。能量回复属性也要适当堆一些,防止技能循环中断。生存属性靠闪避和血量撑,不需要刻意堆防御,保持移动比硬扛更重要。宝石搭配方面职业宝石是核心,必须优先获取。这颗宝石会改变一技能的形态,让炸弹在命中后分裂成三个小炸弹,清场效率大幅提升。

大宝石选择加攻速和暴击的,比如迅击之石、暴怒之石。小宝石主堆攻速副堆暴击,如果有条件可以带一颗吸血宝石,配合高频技能能在混战中保持血线。实战中不要站桩输出,爆破游侠的技能都有后摇,放完一个技能后需要立刻移动,利用走位调整位置同时观察怪群的动向。二技能要提前放,放在怪群必经的路口或者刷新点。

强化一技能要捏在手里,等怪堆起来再扔,不要看见单个怪就交。如果能量见底就用平a补刀,等二技能冷却好了放一个回能,再继续循环。爆破游侠的劣势在于单体爆发不够,打BOSS时比较吃力,需要靠小怪叠被动,用强化一技能蹭BOSS血量。打高难副本时可以带一个召唤系宠物帮忙挡刀,自己躲在后面输出。这个职业的操作上限很高,熟练之后能在怪群里来回穿梭,用技能覆盖整片战场。只需要玩好技能预判和能量循环,就能把伤害打满。