苏丹亲兵是土耳其文明的核心兵种,属于加强版火枪手,拥有高攻击力、远射程和较快的训练速度,但移动缓慢、造价昂贵且惧怕骑兵和攻城武器。这个兵种的攻击力远高于普通火枪手,配合土耳其文明的火药单位射程加成,实际射程能接近甚至超过顶级弓箭手,可以在敌方防御塔射程外进行消耗。训练速度天生快百分之二十五,加上免费化学科技,能让火药部队在帝王时代快速成型形成兵力优势。缺点是移动速度很慢导致走位笨拙,容易被高机动骑兵突袭。造价高昂消耗大量黄金成型速度慢,一旦损失很难快速补充。

城堡时代是苏丹亲兵的强势期,开局采用快帝战术或直城后迅速建造城堡开始生产亲兵,第一个城堡要选在能保护资源点同时又能威胁敌方的地方。经济上把村民大量调到金矿,利用土耳其采金效率高的优势维持生产,至少保证有三个金矿在持续开采,同时通过市场买卖食物来平衡资源,用食物换黄金保证亲兵不断。兵力达到八到十人时就可以组织第一次进攻,这个数量的亲兵一轮齐射能直接秒杀骑士,对步兵和弩手也有压制效果。进攻时不要正面冲塔,利用射程优势先手攻击,特别是面对投石车时可以抢先开火后立即撤退,利用射程差白嫖敌方单位。

进入帝王时代后单纯的亲兵海已经不够用,需要完整的兵种体系支撑。主力配兵是精锐苏丹亲兵加火炮加轻骑兵或骆驼兵,火炮负责拆建筑和压制敌方远程部队,轻骑兵在前排吸收伤害并清理敌方攻城武器,亲兵在后排持续输出。遇到敌方投石车时,轻骑兵第一时间冲过去拦截,亲兵集火秒掉。后期黄金紧张时要控制亲兵数量,不能无脑暴兵。

土耳其没有经济加成,过度依赖黄金会导致资源枯竭。可以搭配垃圾兵维持战力,用长戟兵和轻骑兵消耗敌方资源,亲兵留着打关键战役。文明克制方面需要特别小心,遇到法兰克游侠这类高机动高血量骑兵时,单靠亲兵很难应对,需要提前建造城堡和炮塔构筑防线。遇到蒙古突骑这类骑射单位时,轻骑兵不够用要出骆驼兵追击。遇到哥特步兵海时,亲兵输出足够但要注意敌方爆兵速度快,需要持续压制不能给喘息机会。