长戟兵是帝王时代的核心反骑兵单位,由城堡时代的长枪兵升级而来。它的定位就是用来克制所有骑兵单位,包括骑士系、骆驼系和骑射手系。长戟兵造价便宜,只需要60食物和25木材,不消耗黄金是后期垃圾兵海的重要组成部分。长戟兵的核心优势在于对骑兵的巨额附加伤害,升级后对骑兵附加伤害达到32点,配合基础攻击力,一次攻击就能对圣殿骑士造成超过40点伤害。这意味着只要数量足够,长戟兵可以轻松围杀任何骑兵单位。它的劣势也很明显,生命值较低,对弓箭手和步兵类单位几乎没有抵抗力,移动速度也比骑兵慢得多。

使用长戟兵不要主动出击,长戟兵是防守型单位,应该站在己方阵地前等骑兵冲上来,而不是追着骑兵跑。散开的长戟兵很容易被骑兵逐个击破,密集阵型能让骑兵冲锋时同时受到多个长戟兵的攻击。长戟兵负责挡骑兵,后排的弓箭手或投矛手负责输出其他单位。在实战中长戟兵通常作为混合部队的一部分出场,最经典的组合是长戟兵加劲弩手或火枪手,前排长戟兵挡住骑兵冲锋,后排远程输出。面对纯骑兵部队时,可以纯出长戟兵利用数量优势压制。面对骑射手时长戟兵很难追上,需要配合轻骑兵或投矛手进行反制。

面对步兵时长戟兵表现不佳,需要切换其他兵种。维京长戟兵有血统加成生命值更高,日本长戟兵攻击速度更快。凯尔特长戟兵移动速度稍快,这些文明的长戟兵在反骑兵方面更具优势。没有长戟兵的文明只能用长枪兵或骆驼兵替代,反骑兵能力会弱一些。在开阔地带可以用一小队长戟兵去吸引骑兵,等骑兵冲过来时再从侧面包围。

在狭窄地形长戟兵可以卡住路口让骑兵无法冲锋,遇到骑兵和弓箭手混合部队时,优先用长戟兵挡住骑兵,用投矛手对付弓箭手。长戟兵只需要食物和木材,在黄金枯竭的后期是性价比最高的单位之一。农田和伐木场要保证持续运转,才能不断补充长戟兵。帝王时代研究长戟兵升级需要大量食物和黄金,但升级后战斗力提升明显值得投入。长戟兵不能作为主力推进单位,也不能单独面对非骑兵部队,但在对抗骑兵文明时,长戟兵就是最可靠的。