霓虹忍者的养成核心是叠被动层数、进入潜行、投掷手里剑,被动层数决定手里剑的倍率,三层时配合暴击才能打出理想伤害。所有养成资源都需要向暴击率和伤害倍率倾斜,属性优先级上暴击率是第一核心。手里剑在暴击时伤害翻倍,暴击率不达标时伤害波动极大。物理攻击影响伤害基数,是第二优先级。移速影响潜行状态的机动性,对走位和清图效率都有帮助。职业宝石是质变的关键,它将手里剑替换为可穿透的大手里剑,附带禁足效果,并且将三层被动的倍率提升到更高数值。

没有这颗宝石时忍者的输出能力会明显受限,宝石搭配以提升暴击和攻击为主。宇宙宝石优先选择双攻击属性,保证飞镖爆发伤害。大宝石可以搭配提升移速和伤害的类型,以及提供续航的类型。前期宝石槽位少时均衡分配,后期集中升级攻击和暴击类宝石。装备选择物理攻击、攻速和能量回复,物理攻击提升伤害基数,攻速影响叠被动层数的速度,能量回复保证技能循环不断。暴击率未达标时优先补暴击,达标后转向堆暴击伤害。宠物选择需要根据当前暴击率调整,暴击未达标时优先选择能提升暴击率的宠物,暴击率达标后转向提升暴击伤害或移速的宠物。

生存压力大时也可以选择带吸血或护盾效果的宠物,前期暴击率不足时输出不稳定,战斗力达到一定门槛后,暴击率和职业宝石到位,伤害曲线才会明显提升。建议前期用其他职业过渡,资源足够时再投入忍者。实战中需要形成固定的输出习惯,a三下叠满被动后进入潜行,投掷手里剑打出爆发。控制技能用于定身目标,大招期间被动层数无法叠加,需要放在爆发循环之外使用。