指法的核心机制是先用武技给敌人叠加内虚层数,再用绝技引爆这些层数造成伤害,同时附加削蓝效果。这个削蓝效果会快速消耗敌人的灵力,并将灵力亏损转化为灵虚层数,当层数堆高后再用神通打出巨额爆发伤害。这套循环的厉害之处在于削蓝一旦成型,就能让敌人灵力迅速见底,同时触发心法里的回血回蓝词条,实现越战越强的效果。武技方面轮回指攻击段数多,叠内虚的速度快,无相指则是范围伤害,打出去一定距离后会爆炸,清怪的效率更高。绝技需要选择带有引爆内虚时给武技附加削蓝词条的版本,这个效果可以跨图叠加,叠起来之后每次平a都能削掉敌人大量灵力。

神通用冲虚指,它的伤害和敌人损失的灵力值挂钩,削得越多炸得越狠。身法必选风身法,灵活走位的同时还能配合心法触发减伤和增伤。逆天改命里武法精通是核心,能大幅减少武技的冷却时间。配合刀系的会心被动心法,可以把无相指的冷却压到很短。开局属性优先堆攻击和防御,攻击高了打怪才不刮痧。心法是指法流的上限所在,劲心法要选场上只有一个敌人时武技冷却减少、每点指法资质加攻击这类增伤词条。

指神功需要每层内虚增伤和内虚层数上限增加的效果,指秘卷里的引爆内虚眩晕和武技削蓝词条是必拿的,剑会心心法里的身法持续时间增加和身法冷却减少则是保命的核心。实战中进场先用武技叠内虚,等层数够了就用绝技引爆并触发削蓝效果,接着继续用武技打灵虚层数,叠到三十层左右再放神通,基本能秒掉同境界的精英怪。风身法主要用来躲技能和调整站位,不要站桩输出。前期如果感觉伤害不够,可以吃几颗加攻击的丹药顶一顶。