陷阱是重要的战术道具,可以用来控制尸潮、清理营地或狩猎动物。获取陷阱图纸后可以在工作台的陷阱分类下制作,制作需要消耗废铁和部分材料,身上最多同时携带三个陷阱。陷阱可以重复使用,放置后没触发的话能回收。感应炸弹是前期最实用的陷阱通过技能解锁,把它放在暴走者巢穴附近或尸潮路径上,等敌人靠近就会爆炸,能一次性清掉大片普通丧尸。对付breaker或rager这类变异者时,感应炸弹也能造成可观伤害。

绊线炸弹需要两个固定点连接,敌人碰到红线就引爆。适合架在走廊、门窗或林间小路上,清安息者营地时可以提前在入口处架好,冲进去开枪引怪,等敌人追出来时触发。暴走者潮经过时也能用绊线炸弹截断队形,让后面的大部队踩上去。铝热剂燃烧弹主要用来烧巢穴,同时能在地面留下持续火焰区域。对付追来的尸群时往脚下扔一个,边打边退让它们穿过火区。近战被围时往脚底扔能瞬间解围,燃烧弹还能点燃汽油桶引发二次爆炸。引诱装置不是直接杀伤型陷阱,放出去会发出声音吸引附近敌人。清营地时可以把引诱扔到角落,等敌人过去查看时从背后暗杀。

对付尸潮可以扔引诱改变行进路线,让它们绕开重要区域或掉进预先埋伏的爆炸区。打尸潮时提前规划撤退路线,在关键位置布置感应炸弹,跑的时候回头开枪吸引仇恨,让尸群追上来踩雷。清人类营地时优先用绊线封锁增援方向,再用引诱分化敌人。狩猎动物时动物警觉性高,提前在必经之路上放感应炸弹或绊线,跑过去驱赶让它们自己触发。陷阱放置后可以回收,没触发时靠近按住方块就能捡起来。爆炸类陷阱有友军伤害,注意别炸到自己或酒鬼。技能里有点出双倍陷阱天赋后,制作时有几率一次得两个。