当前具有高选择性价比的神魂一共有四种,分别为蛟龙、玄龟、勾陈以及重明这四大神魂。蛟龙神魂的主要作用就是为持有者提供高百分比的增伤效益,在战斗中每释放一次自身的专属绝技,就可以触发此神魂并获取到百分之四的小幅增伤倍率提升。而蛟龙神魂提供的增伤倍率最多可以叠满至四十层,并且将蛟龙神魂的第三个技能词条解锁掉之后,在累计在关卡战斗中使用出三次主动技,就可以将一只蛟龙召唤出来并冲撞场地中的敌怪。

玄武属于防御类神魂,该神魂的实战效果就是在累计受到自身总血条一半的总伤害量时,就会触发玄武神魂并立刻为自身套上一层护盾。当角色身上持有玄龟神魂提供的护盾保护时,则本体视角进入到低百分比的减伤态。在关卡战斗期间可以看到角色身上出现的金色护盾,也就是触发玄武神魂后套上的护身减伤盾。并且将玄龟神魂的第三词条解锁掉之后,在战斗期间单次受到的伤害量超出自身总血条百分之五的话,就会立即召唤出落石并将所有受击敌人砸晕两秒。

从神魂效果上来看玄龟兼具较为出色的自保能力以及控制能力,即使在多人组队模式中也可以为其他队友提供控制类辅助效果。勾陈神魂的技能效果就是每间隔十五秒,就会在一名以及目标脚下生成一个能够维持十五秒有效时长的印记。持有印记的敌人无法释放出身法,所以该神魂也就是通过限制住敌人的身法走位,来大大提升自身释放绝技后的灌伤效率。

勾陈神魂无法对角色的实战发挥提供较为出色的优势,但是在将其第五个技能词条解锁掉之后,在战斗中成功将妖兽的身法打至封印态之后,每间隔一秒就会将自身灵气条的百分之二补加回来。有了解锁五词条的勾陈神魂,在任意高难模式下几乎不会出现断灵气的情况。而最后的重明神魂会在角色进入到一个新的房间时,如果当前剩余的血条不到最大生命值的一半时,会立刻进行百分之十五的最大生命值回复。其基础技能效果并没有太多的实战作用,该神魂的核心效果就是其三技能词条触发的重明冲撞效果。在自身成为任意妖兽的受击目标时,就会立即召唤出重明并对附近的妖兽发动猛冲攻击。