不死族的核心优势在于人类单位阵亡后会复生成僵尸,从而为魔法提供持续的精华来源。利用这个机制可以将部队消耗转化为魔法续航,形成独特的战斗节奏。英雄选择方面推荐开局选择玛丽雅达,她的特长是增加百分之四十魔法伤害,配合奥术精华可以很快形成清场能力。近战路线也可以选择梅尔科思,他的特长是不死部队增加二十点近战攻击力,适合物理推进流。开局阶段需要尽快升级到二级城堡,第一座建筑优先建造木材厂或矿石场,保证基础资源供应。早期的主要目标是积累星铁,这是招募学者和亡灵法师的关键资源。

学者单位非常重要,每场战斗后可以派遣学者收集经验值,为英雄快速升级创造条件。初期兵力以老鼠和誓约束缚者为主,人类部队阵亡后会在原地复生成僵尸,这些僵尸既可以用作炮灰,也可以牺牲掉为魔法提供精华。英雄的技能升级需要优先点满奥术精华,这是不死族魔法流派的核心。奥术升满后可以学习奥术风暴,配合玛丽雅达的百分之四十魔法伤害加成,能够达到一百零五点范围伤害,足以清掉中级兵种。后续技能可以选择毁灭精华或通灵术精华,也可以补充领导力精华来增加部队机动力。

奥术风暴的另一个优势是可以将敌人击退,拉开距离后有充足时间继续施法。二级城堡建成后需要建造奥蕾莉亚圣所,然后尽快招募出三到五个亡灵法师。亡灵法师可以在战斗中分队使用技能,每次施法都会产生魔法精华,用于维持奥术风暴的消耗。有了这批亡灵法师后,主力英雄基本可以一路横扫,遇到血厚的敌人也能靠击退效果风筝致死。三级城堡阶段优先建造学院,研究高级魔法科技。次级建筑可以考虑建造市场,用来强行兑换紧缺资源。部队配置方面不死族的人类和亡灵可以混编,但需要注意英雄特长可能只针对其中一类。

人类单位包括毒物学家和异教徒等,亡灵单位则包括幽灵、拾荒骸骨和军团等。军团升级后可以提升友军防御和魔法抗性是后期主力。战斗获胜后有机会获得额外的亡灵单位,虽然强度不高但可以用作炮灰填补战线。这个流派最难熬的是前期英雄等级低的时候,奥术风暴还没成型,需要保护好学者慢慢蹭经验。一旦英雄升到三级学会奥术风暴并凑齐几个亡灵法师后,节奏就会顺滑起来,可以一路开图搜刮资源宝物资金也会非常充裕。