匈奴马指的是匈奴的特色单位鞑靼骑兵,这个兵种的核心定位是反建筑专家,主要用途是快速摧毁敌人的城镇中心、箭塔、城堡等固定设施。鞑靼骑兵对建筑物有极高的附加伤害,配合高生命值和弓箭防御,可以在敌方箭塔和城堡的射击下生存较长时间完成拆迁任务。它对弓箭的防御能力很突出,完全升级后配合盾牌加成,可以说是盾防最高的兵种之一。升级精锐后它拥有十一攻击力、一百五十生命值、二近防和七盾防,在面对弓箭手群时能表现得非常坚韧。但它的弱点也很明显,对常规部队的攻击力偏低,面对圣殿骑士、骆驼骑兵或各种步兵时处于明显劣势。

十一的基础攻击力在精锐兵种里并不突出,对上近战单位很难快速取胜。野战时尽量不要让它单独接敌,需要其他兵种保护。要是敌方大量出产长枪兵或骆驼兵针对性防守,还让鞑靼骑兵冲上去就是白白送死。获取方式需要先在城堡时代研究城堡里的独特科技掠夺者,之后就能在马厩里训练鞑靼骑兵了。每个消耗六十食物六十黄金,训练时间比普通骑兵长。升级精锐版本需要一千六百食物八百黄金,属性提升为一百五十生命值、十一攻击力,盾牌也加一。如果资源紧张可以优先保证其他主力兵种的升级,因为不少经验表明精锐版本的性价比不算太高,普通版本在大多数对局中已经够用。玩法定位上城堡时代是它的黄金期,这阶段敌方反骑兵单位较少,建筑防御也还没成型,可以充分发挥拆迁优势。

操作时建议用小股部队执行打了就跑的突袭战术,悄悄绕到敌人后方拆掉一两座关键建筑就撤退,等下一波再骚扰。比如趁敌人主力在外征战时,派三四名鞑靼骑兵从侧面切入,拆掉对方的铁匠铺或市场,能有效打乱经济节奏。后期可以把它编入混合部队,正面由游侠或重装骑射手接敌,它在后方或侧翼负责快速拆建筑推进。要是在攻城战中使用,可以先让游侠清理掉防守的枪兵和骆驼,再让鞑靼骑兵冲上去拆城堡。要是敌方出大量长枪兵或骆驼兵防守,要避免用鞑靼骑兵硬冲,改用其他兵种先清除威胁。

匈奴的主力阵容还是游侠加重装骑射手加强力轻骑兵的组合,鞑靼骑兵属于锦上添花的辅助兵种,用好了可以在关键时刻加快推平敌人的节奏。前期可以依赖游侠和骑射手打消耗战,后期需要速推建筑时再批量拉出鞑靼骑兵,配合其他兵种掩护能有效缩短战斗时间。在面对弓箭手为主的文明时,鞑靼骑兵的高盾防能让它成为拆迁主力,配合少量游侠防近战就能稳定推进。在面对步兵文明时则需要更谨慎,确保有足够的兵力掩护再出击。资源分配上可以优先保障游侠和骑射手的升级,多余的资源再生产鞑靼骑兵。只要掌握好使用时机和兵种配合,鞑靼骑兵就能在关键时刻发挥关键作用。