匕首有着极高的高机动性和极强的连招爆发,因此反制匕首的核心在于摸清它的进攻节奏,在它最难以变招的瞬间还击。它的优势在于闪步与滑步的灵活性,弱点则是攻击距离短,且连招中存在固定的停顿。拉开距离是反制匕首最直接的思路,匕首的攻击范围有限,使用长剑、长枪这类长兵器可以有效控制距离。在匕首试图近身时,利用长武器的平a或蓄力攻击进行预判压制。匕首要打出高伤害必须贴近,只要保持移动和拉扯,它的威胁就会大幅降低。振刀是对付匕首派生连招的关键,匕首的常见起手式是左键平a接右键,这套连招的第二下右键是可以被振刀的。

在防守时可以尝试预判对手的右键时机进行振刀,一旦成功就能直接打断它的进攻节奏,并接上反击连招。熟练的匕首使用者会穿插闪避取消连招,观察对手的习惯,不要盲目连续振刀。应对匕首的闪步和滑步需要冷静,匕首的闪步拥有无敌帧,经常用来躲避攻击并绕后。当看到对手开始闪步时,不要急于出招,可以原地蓄力等待,利用霸体招式预判它的落点。滑步则用来快速接近,此时可以向后闪避或侧闪,同时用远程飞索或弓箭进行牵制,不让它轻易近身。

匕首的金色霸体技能幽冥步是它的核心输出手段,但前后摇明显。使用这一技能时,它的行动轨迹相对固定,可以尝试在它落地的瞬间用钩锁将其打断,或者利用地形卡住它的冲锋路线。如果被命中需要快速翻滚躲避后续连招,在团战中匕首使用者会绕后切入。保持团队阵型紧凑,可以让它难以找到合适的出手时机。一旦发现它突进队友,可以集火将其逼退。它的身板并不厚实,被多人集火时很难存活。

在狭窄通道或复杂地形中,匕首的滑步会受到一定限制,可以借助这些地方限制它的机动性。同时利用高处的视野提前发现它的动向,也能争取到更多的反应时间。一些英雄的技能对匕首有明显克制效果,天海的变身可以无视它的连招,岳山的风墙能阻断它的进攻路线,胡桃的回复技能可以抵消它的爆发。根据队伍配置选择合适的英雄,也能让匕首的威胁下降。面对匕首时还需要留意它的心理博弈,它会利用滑步试探寻找破绽。不要被它频繁的移动带乱节奏,看准它每一次突进的落点,用稳定的反击将其击杀。