神谕是古典时代奇观需要文化值解锁,建造成本一百八十生产力占地一格。建成后提供二文化值三信仰值二伟人点数,主要效果是城内区域产生的伟人点数加二,还能额外送一个大预言家点数。神谕的核心价值在于加速伟人招募,这个奇观对城内所有区域都生效,包括学院区、圣地、商业中心等。每个区域自带的基础伟人点数很低,但有了神谕后相当于每个区域都多了一个小加成。配合政策卡神秘主义,让图书馆和神庙额外提供伟人点数,前期积累伟人点数很快。

玩科技胜利时神谕很有用,有神谕的城市可以多抢几个大科学家,像阿耶波多、托勒密这些对科技发展帮助很大。要是玩俄罗斯或者阿拉伯这类文明,圣地文化值加成配合神谕能让大先知招得更快。大先知拿到后可以用来创立宗教选加成信条,进一步提升城市发展效率。文化胜利同样需要神谕,大作家大艺术家大音乐家都需要文化伟人点数。有神谕后剧院广场产生的伟人点数更多,能抢到更多文化伟人。要是文明自带文化特色区域,像希腊的卫城,配上神谕效果更好。神谕适合放在人口多工业强的主城,建城位置最好周围有几个区域,这样能充分利用点数加成。

用平伽拉当城主时选加伟人点数的那条晋升线,能让主城伟人产出更高。在工业区旁边建神谕也能招更多大工程师,大工程师像大铁厂或鲁尔谷对发展帮助很大。玩祖鲁时兵营额外给大工程师和大将军点数,配合神谕能提前招到大将军。神谕还给大作家点数,前期大作家用处不大,但等到剧院广场建起来后积累的大作家点数能第一时间抢到米歇尔的巨著,这个巨著给大量旅游业绩。玩科技胜利时神谕配牛顿和爱因斯坦能发挥更大作用,牛顿给学院区加科研值,爱因斯坦给科研区额外科研值。