骑兵单独进攻城堡是低效不合理的战术选择,城堡作为高防御建筑对骑兵有天然克制,骑兵的基础攻击对建筑伤害极低,且会承受城堡的集中火力。正确的策略是搭配攻城武器协同作战,同时需要经济支持和战术掩护。骑兵的核心作用应是保护攻城单位、牵制敌方部队或清理外围建筑,而非直接强攻城堡。骑兵对抗城堡时需优先确保战场控制权,轻骑兵或骑士应负责清除城堡周围的敌方弓箭手、步兵等防御单位,为攻城武器创造输出环境。

要是敌方城堡孤立无援,可尝试用骑兵吸引火力,同时派遣农民修理己方冲车。但城堡的箭矢对骑兵伤害显著,尤其是升级了箭垛的城堡,骑兵在射程内停留时间过长会导致严重损耗。经济层面需维持稳定资源供给,确保骑兵与攻城武器的持续生产。冲车对建筑有额外伤害加成,升级后的重型冲车能快速摧毁城堡,但需要骑兵保护其免受敌方近战单位干扰。要是已进入帝王时代,巨型投石机是更优选择,其超远射程可安全拆除城堡,骑兵则负责拦截敌方试图摧毁投石机的部队。

骑兵与攻城武器的配比建议为2:1,确保火力与机动性平衡。骑兵数量并非越多越好,通常8到12个单位配合3到4辆攻城器械即可形成有效攻势。敌方城堡要是处于建设初期,可派遣骑兵骚扰其农民以拖延进度。要是城堡已成型则避免正面强攻,转而破坏其经济区,迫使敌方资源短缺无法支援防御。骑兵的机动性适合执行此类骚扰任务,攻城失败后骑兵可以转而袭击敌方资源点,通过经济压制为下次进攻创造条件。

部分文明特色科技能提升骑兵对抗建筑的能力,如法兰克文明的骑兵生命值加成使其在城堡火力下存活更久,鞑靼文明的免费帕提亚战术提升骑兵弓箭防御。战术层面需要考虑城堡所处地形和敌方防御布局,要是城堡位于开阔地带,骑兵可以发挥机动优势进行多方向骚扰,分散守军注意力。要是城堡依托山地或水域建造,骑兵的战术价值会大幅降低。理想情况是先用骑兵快速扫清外围防御,为后续部队打开通道。要是发现敌方增援部队抵达或城堡驻军数量过多,应及时撤退保存实力。骑兵对抗城堡的核心原则是速战速决,拖延只会增加不必要的损失。