钥匙剑是可以在花后地牢环境中收集到的真近战武器,这把武器的面板基础属性为一百零五近战伤害以及二十暴率白值。并且在实战中钥匙剑拥有极快的攻速以及击退效果,虽然这把近战武器与战士的其他近战专武在攻击方式上没有太大差别,但是钥匙剑拥有独立的增伤机制。操控角色使用钥匙将对处于低血量的敌怪发动攻击时,就可以获取到超高百分百的伤害增幅。这里的增伤效益百分比,与受击目标当前剩余的生命值成正比。

比如在大师模式下独眼巨鹿拥有两万一千点总血条,当其在损耗掉六千点血量左右时,成为角色的受击目标时,每次都会额外受到武器面板伤害数值一半的追加伤害。这里的追加伤害会以近战伤害形式结算,所以可以正常吃到其他饰品提供的加伤效益。基于钥匙剑的特殊机制以及实战特性,这把真近战武器在敌怪当前剩余血量不超国总血条的七十百分比时,就可以将其获取到的增伤收益最大化。

在boss中拥有极为出色的实战输出优势,可以先切出其他武器打伤害,等到敌怪损耗掉的血量百分比超出五十百分比时,就可以换回钥匙剑高效率的将半残的怪物速杀掉。由于获取钥匙剑的时期较为靠后,所以需要去收集其他适合打开局压制的高输出武器,这样才能搭配上钥匙剑在短时间内快速完成对boss的击杀。