葡萄牙开局必须将首都建在沿海地块,否则无法发挥特色能力。第一个建造单位优先选择侦察兵探索海岸线,同时尽快研究航海术解锁港口区域。早期商路设定为海上路线,优先连接发现的城邦或沿海城市。每开通一条海上商路可以获得额外金币收益,并提升科技与文化传播速度。利用初始金币购买第二个商人单位能加速经济积累,开拓者应瞄准偏远岛屿或无人海岸定居,葡萄牙的印度之家特色建筑能让港口提供相邻加成金币,并通过商路弥补资源短缺。

政府优先选择商人共和国增加经济政策槽,避免主动宣战维持开放边境协议确保商船畅通,要是未经许可进入他国领土会触发战争导致商路中断。科技先走航海,解锁工人下海改良资源探图。文化方面先走对外贸易、技艺、国家劳动力,海图工移开局这三个都能吃到鼓舞,然后走帝国初期、政治哲学拿古典共和政体。总督方面为了远古凑分可以首发阿玛尼次发老马,老马点出移民不消耗人口,第三个点瑞娜一直点到发包人。

万神殿基本都选海神能稳定吃到加锤子,前期三城市开局,主城需要根据情况来设立,工人最好全部都被派出去探路。分城的话最好全部都沿海,第一个分城可选择港口纪念碑,第二个分城也要直接连港口。港口要起灯塔加贸易路线,文化靠碑和库马西,科研靠沿海城市出学院加航海学校,金币靠贸易路线。