葡萄牙是一个以海洋和贸易为核心机制的文明,其领袖若昂三世的能力让所有国际商路获得大量收益,并且只有沿海城市才能建立。葡萄牙开局坐城必须选择沿海位置,最好是紧邻海洋且有资源的地块。优先研究航海术,尽快解锁造船厂科技。建造者需要开发海产资源,例如鱼、珍珠、螃蟹,这些能提供早期食物和生产力。葡萄牙的特色改良是商站,只能建在外国领土的海岸单元格上。研究探索科技后解锁商站建造权限,需要派出建造者前往其他国家海岸修建,每个外国城市只能建一座商站。

商站能为经过的葡萄牙商路提供大量金币和文化值,葡萄牙的核心区域是港口和商业中心。港口区的灯塔和市场提供金币和住房,商业中心的市场提供金币和商路容量。两个区域相邻能获得额外金币加成,尽快建立多条贸易路线,派往其他文明的沿海城市。每一条国际商路都能为葡萄牙提供巨额的金币和文化收益,并自动连接商站。总督选择马格努斯并升级物资运输技能,放在拥有大量树木或雨林的城市,用于加速砍伐生产移民和建造者。

葡萄牙的商路只能走海洋,需要确保海路安全,防御海盗和其他文明的偷袭。中期需要解锁海洋贸易科技,该科技能让港口区域额外提供一条商路容量。科技路线优先走航海线和工业化线,解锁更高级的船只和海洋改良。文化路线优先走海军传统和探索线,解锁政策卡商路大亨和自由贸易,进一步增加商路收益。