二级幸运药水可以使染上该药水的目标,获得持续一段时长的幸运值大幅增长效益。不管是普通的幸运药水还是升级后的二级药水,都只能选择角色自身作为受益目标,无法对其他友好或者敌对生物使用这种药水。把一瓶升级过的幸运药水喝下去后生效的药水效果时长,只有一级药水的一半时间。但是普通幸运药水使沾染的角色获得幸运度度增长效益,只有在主世界水域中钓鱼时才会正常生效。

比如在操控角色前往主世界中繁茂洞穴内的水域时,就可以在开始钓鱼之前给角色喝下一瓶普通幸运药水。这样在观察到水面上的浮漂出现摆动时,收起鱼竿后出现宝藏物品的基础概率就会增长一大截。钓起来的宝藏物品也是随机的,包括一些稀有的合成原材料或者基础工具。而对自身使用掉一瓶二级幸运药水后,不仅可以在主世界任何水域中大概率钓到宝藏物品,并且在穿过下界传送门或者其他传送门去到另一个世界时,在相应世界的水域中钓其宝藏物品的基础概率同样会得到相同百分比的大幅增长。

在酿造普通幸运药水也可以将原材料更换成火药,这样就可以将一瓶滞留型幸运药水酿造出来。滞留型的幸运药水拿在角色手上时就可以按下使用键丢出去,在接触到地面时自动散落成一片绿色气泡。当操控角色进入到绿气泡的覆盖区域时,就会染上该药水赋予的幸运强化状态。并且这一片绿色的气泡至多可以在地面上维续六十秒,达到最大时间后气泡区域就会从地图中消失掉。如果当前需要特定的鱼类作为食材或者材料使用的话,就没有必要在钓鱼之前使用掉一瓶普通或者二级幸运药水。

而普通的幸运药水的升级版需要搭配荧石粉才能酿造出来,通过任意一种途径收获到荧石粉后,就可以继续在酿造台中将普通的幸运药水酿造成升级版。这种粉末状物体的唯一获取来源就是掉落自下界生成的荧石块,将完整荧石块挖掉之后,有百分百概率会在原地掉下一个荧石粉。随后移动到酿造台跟前并进入到其操作页面,依次在下方的前两个空槽内,放入一瓶普通幸运药水以及荧石粉,在自动酿造流程结束时就会自动收获到一瓶二级幸运药水。