吉他甲自带的被动技能可以与反拍节拍同步释放攻击技能,并且在反拍节拍释放完技能后,时原本的技能倍率获得五十百分比的大幅增长。在给角色穿上吉他甲执行任意任务期间,可以在屏幕中间看到一个摆针图标。当这里的摆针停留在中间的方框内部时,立刻释放出战甲的其他主动技就可以算作反拍节拍。紧接着就是吉他甲的一技能焰火,使用之后可以朝着准星瞄准的位置喷出火柱。火柱拥有较为出色的覆盖范围以及对群出伤效率,在反拍节拍生成时可以生成更多的火柱。

并且火柱在扫射到怪物身上后,还会在受击目标身上留下持续一小段时长的红色特效,拥有红色特效时怪物会被额外灼烧掉上千血量。吉他甲的第二个主动技为超负荷,释放之后朝着角色身前喷射出扇形火焰,在反拍节拍生成之后可以使敌怪被暴击的基础概率增长一大截。同时这里提供的暴击概率增长幅度,是建立在武器完成配卡之后的面板暴击率基础上。

这套战甲的最后一个主动技为撕裂者之嚎,使用之后可以获取到持续一小会的无敌态以及治疗效果。并且还可以在多人模式下为一定范围内的队友提供武器附加伤害。在反拍节拍生成后就可以大大增加三技能的持续时长以及武器附伤倍率,相对于其他同类型的输出战甲,吉他甲的收集性价比非常低。