开局处于黑暗时代,第一个关键科技是织布机,它能立即提升村民的生命值,防止被野生动物或早期侦查单位秒杀。之后科技树的重点完全转向经济发展,优先升级伐木技术,木材在前期用于建造房屋、农场和关键建筑。确保在升级到封建时代前,有足够的食物储备。食物的主要来源是狩猎野猪和采集浆果,在引猪和采浆果的村民效率上要下功夫。成功进入封建时代后路线开始分化,要是采取进攻策略如黑暗快攻或封建快攻,需要立即建造兵营或靶场,并研发相关的民兵升级、步兵鳞甲或弓箭手的锥子箭。

同时双刃斧和手推车这两项经济科技应尽早研发,它们能提升资源采集效率,为持续的兵员生产提供燃料。要是计划快速跳转到城堡时代,那么经济科技就是唯一重点,可以暂缓军事升级将所有资源用于积累食物和黄金。城堡时代是多数文明发力的时期,升级到这个时代后,首先研发的是至关重要的轮轴技术,它能大幅提升所有村民的工作效率。

根据战术核心兵种选择科技,要是使用骑兵血统和锻造系列的攻防升级必须尽快完成,要是依赖弓箭手则要点出指环和护腕。同时石头资源开始变得重要,用于建造城镇中心和城堡。帝王时代科技树走向全面和完善,此时需要立即升级到最终兵种,将骑士升级为游侠,将劲弩手升级为精锐弓箭手。