100级的骑士会拥有较高的生命、力量和敏捷基础值,生命值应该优先提升至40点,这个数值前后收益很高能增加容错。耐力关系到精力条和装备负重,建议加到30点以上。精力决定了攻击、闪避和格挡的次数,足够的负重可以让穿戴中重型盔甲并持有一面不错的盾牌,同时还能保持中等翻滚速度,这对骑士的攻防节奏非常关键。输出属性取决于使用的武器,一个均衡的路线是将力量加到40点敏捷也加到40点。这样可以灵活使用绝大多数品质为优质或锋利的强化武器,例如名刀月隐、猎犬长牙和巨剑等,并能享受其补正带来的可观伤害。

要是偏爱使用特大剑、大锤这类重型武器,可以将力量继续向50点甚至66点提升,同时适当降低对敏捷的投入,要是更喜欢迅捷的直剑、太刀则可以多投资敏捷。集中力对纯近战骑士来说不是必须,有少量点数即可使用一些基础战技。这个加点提供了扎实的生命与精力基础,同时力量和敏捷都达到了一个较高的软上限,可以使用绝大部分物理武器。剩余的属性点数可以自由调整,比如觉得精力不足可以将耐力加到35点,或者想尝试一些信仰强化类祷告,可以抽出几点加到信仰上。

属性加点需要与装备选择结合,一套像熔炉骑士套装这样的中甲能提供良好的防御,盾牌可以选择黄铜盾或卡利亚骑士盾来提升格挡能力。护符方面绿琥珀链坠提升精力,龙徽大盾护符增强物理减伤,献斗剑护符在生命值全满时提升攻击力,这些都能强化骑士的战力。战斗时利用盾牌防御后反击是基础技巧,看好敌人攻击间隙使用跳跃重击或蓄力重击能有效打出失衡,面对灵活的敌人中等翻滚的机动性足够躲避关键攻击。