技能主要分为近战、远程和生存三大类,通过升级获得技能点来学习。由于技能点无法重置,加点顺序需要仔细考量,但好消息是升到满级后可以获得总共45个技能点,刚好能点满全部45个技能。近战技能树对前期生存至关重要,尤其是在弹药不够的时候。现场维修是优先解锁的技能,它允许使用废铁修复近战武器,大大延长了称手武器的使用寿命。滚滚乐能减少闪避消耗的体力,让自身在缠斗中更加灵活。

不甘示弱技能在近身击杀后能回复部分体力,这在被围攻时能提供宝贵的续航。逃脱大师则能提高从敌人擒抱中挣脱并反杀的能力,硬汉技能可以减少受到的伤害,让近距离战斗容错率更高,远程技能树能提升与敌人交火时的效率。专注射击是值得尽早投入技能点的选择,它可以提升射击的精度。头部狂欢通过增加爆头伤害,能更高效地消灭敌人。鹰眼能改善瞄准时的武器晃动,并提升子弹的穿透能力,对付成群敌人时效果更好。

生存技能树主要增强探索、资源收集和持久作战能力,耳听八方可以让自身更容易侦测到附近的敌人,这在潜入或预警巢穴和伏击时非常有用。野外医生技能能增加恢复药品的治疗效果,追踪者则扩展了在地图上的视野,帮助寻找资源和察觉远方威胁。加点的总体思路可以是在初期优先点出近战系的现场维修和生存系的耳听八方,以解决武器耐用度和遭遇战预警的问题,中期强化远程输出或近身搏杀的优势技能。