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饥荒地震有什么机制

单机游戏攻略 来源:52下载站 作者:去年夏天 发布时间:2026-02-06 15:43:36

地震通常会频繁发生于洞穴内,在洞穴地形中几乎每间隔一到三天有很大概率会进行一次地震。在屏幕右上方出现地震警告之后会进入到持续七秒的警告阶段,随后的地震阶段会持续十到十五秒左右。在第一次地震阶段结束后就会进行新的地震倒计时,如果当前的远古大门钥匙刚好插在地表的话,那么地震在进入到下一次警告阶段时就会自动结束掉。这里需要注意在当前世界没有进入到地震阶段的情况下,操控角色于都永恒之光或者永恒之光复兴会强制让地震循环发生。

饥荒地震有什么机制

在地震持续期间每一秒都会在洞穴内落在五个六个碎块,这些碎块是由不同品质的石头组成的,主要包括燧石、红蓝宝石、大理石以及金块等。如果角色被这些坠落下来的石块砸到的话,就会出现三十点生命值损耗。但是在地震阶段出现的所有boss以及墙壁,都不会吃到碎石砸落下来的攻击伤害。当然地震也会分为正常的小型地震以及大地震,其中的小型地震只会在一点范围内出现。也有可能是其他生物主动引起的小型地震,比如蟾蜍拍打地面或者犀牛顶撞石柱子,都会有引起一场持续三秒左右的小型地震。

饥荒地震有什么机制

控制角色在洞穴内的任意位置使用传送法杖的话,同样有百分百概率会引起一场持续两秒时长的小型地震。最后蚁狮造成的地陷会引起一场持续四秒的大地震,出现这种大地震时不会掉落一般的碎石。它会对处于地下的每个角色进行三十次判定,每次判定都有五十百分比的固定概率在其四格之内砸下巨大落石。并且大型地震还会使洞穴内的一系列生物出现特殊行为,比如猴子会返回猴窝且蜘蛛会被强制唤醒。

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