母城的配置需要根据其实际地形进行针对性的规划,如果母城当前拥有充足生产力的话,就可以在进入到远古时代后先将一座军营建造出来。因为军营是对局初期唯一可以为城市提供生产力的区域,建造出军营后只需要在营地内生产各大兵种就可以了。在母城周围如果存在贸易路线的话,就可以在雨林地形以及食物资源的加持下,将城市内的总人口数量快速拉上去。按照正常流程走向的话就可以考虑去发扬宗教并获取职业道德,此时就可以利用母城提供的高百分比的相邻加成效益,将圣地建造出来并腾出位置补建出一座祠堂。

但是祠堂并不属于翻倍锤的受益范畴,所以无法利用修建的祠堂来获取翻倍的资源收益。接下来就可以选择在合适区域内将一些关键性建筑依次建造出来。这些必须要建立出来的建筑一共有三个,分别为工业区、商业区以及剧院广场。

其中工业中的首选建立位置就是丘陵或者原本就带有矿石资源的地块上,商业区想要尽可能的靠近河流或者海岸,而剧院广场最适合建造在自然奇观附近的单元格上面。尤其是在开局选择那些适合走文化胜利的文明,必须在古典时期为母城配置上这些文化建筑。这里需要注意虽然母城占据了核心城市的地位,但是整个文明的发展同样需要依赖其他城市提供的生产资源。