匈奴文明开局的核心优势在于无需建造房屋,节省了关键的木材和操作时间。开局快速积累食物以支撑不断训练村民,尽早点击封建时代升级。开始后立刻将城镇中心的三名村民派去狩猎,目标是就近的鹿群或野猪。同时指派剩下的村民开始砍伐城镇中心附近的树林建造伐木场,首位新训练出的村民应该继续加入狩猎,确保食物收入稳定。接下来的两名村民可以派遣去采集浆果从,在食物达到100时立即训练下一名村民,保持城镇中心不间断工作。此时需要考虑引野猪,这是匈奴开局的关键技巧,能极大加速食物收集。

派一名村民前去射击野猪两次,然后立刻往回跑,在野猪靠近城镇中心时,让其他所有村民集火将其射杀。这样一次就能获得数百食物,效率远高于猎鹿。引猪通常安排在有5到6名村民时进行,期间要确保城镇中心有足够村民射箭,以防村民被野猪撞倒。在黑暗时代中后期食物储备接近500时,就要为升级封建时代做准备。需要建造一座兵营,位置最好在资源点与可能来袭方向的交界处。同时根据战术意图需要提前建造一座采矿营地采集黄金,标准的升级时机是在拥有22到24名村民时,此时食物应已积累充足。

点击升级封建时代后,资源的调配不能停止。伐木的村民数量要保持在10名左右,为封建时代的建筑和部队提供木材。采金的村民可以增加到4到5名,为生产部队做准备。剩余的村民应全部专注于食物采集,可以通过建造磨坊开第二片田区,或者继续狩猎和采集浆果。进入封建时代后,匈奴的战术选择通常依赖其马厩单位。可以立刻建造一座马厩,开始训练斥候骑兵进行骚扰。

匈奴的斥候骑兵在封建时代更便宜,适合早期形成数量优势。同时应该建造第二座兵营,准备生产长枪兵来防御敌方的斥候或骑兵反击。要是打算进行更强势的压制,建造一座射箭场生产弓箭手也是常见选择。封建时代初期要尽快建造铁匠铺,研究步兵或骑兵的防御科技,提升部队生存能力。经济上持续训练村民,并将新训练的村民分配到木材和黄金上,确保军事生产不断线。通过持续施加压力干扰对手经济,同时稳步迈向城堡时代,匈奴开局的主动性就能很好地建立起来。