传奇模式不会正常显示在完成其他模组选择后的主页面内,只有将原本默认的模组切换成价值模组后,在难度选项中就会新增加一种传奇模式,选择之后就可以将进入世界时的模式难度调成传奇模式。传奇模式的世界挑战难度要比大师模式高一大截,在进入到当前世界世界后就会在出生时被树上掉下来的炸弹直接炸死。并且在丛林的地表探索期间还有可能被路过的炸弹兔杀掉,同时在地下洞穴层中挖罐子时,也有概率会被罐子中隐藏的炸弹炸死。

在为了价值种子世界特性的加持下,该世界中出没的所有怪物自带的最大生命值以及对角色造成的接触伤害,相对于其他正常的种子来说要高出一大截。所以即使在一些低难度的生态环境下探索时,也有可能会被刷出的小怪反杀掉。在其他常规种子以及大师及以下难度的世界中,几乎所有的小怪都会被主武器自带的击退力影响到。而出没在该模式中的大多数敌怪在成为任意职业的受击目标是,即使在该角色的武器槽上装备了自带强击退力属性的武器,这些怪物仍然不会正常吃到武器攻击造成的打退效果。

同时有一些boss的属性数值进行了较大幅度的强化,比如前期的克苏鲁之眼会增加一种旋转释放弹幕的反击手段。将世界吞噬者的任意一个体节打掉之后,被破坏掉的体节就会自动转变成体积放大两倍的噬魂者,并且这只大体型的噬魂者也会主动进行远程攻击干扰角色的输出节奏。相较于专家、大师以及复仇模式难度的世界,角色也会获取到一些额外的正向收益。

比如在挖物块时只需要消耗掉等同于其他世界一般的挖掘次数,将任意小怪、精英怪以及boss杀掉之后获取到的金钱数量,都会在其他难度的基础上得到翻三倍的提升。从任意箱子以及宝匣中开出来的红药水,在给角色使用掉之后可以同时得到三种随机的药水效果,并且每一种药水效果在生效之后都会独立维持三十分钟。在通关血肉之墙后去到空岛探索到该区域产出的环境宝箱后,宝箱中的奖励物品之一就会被天使雕像给替换。这类雕像属于环境增益类家具,可以在搭建完战斗场地后摆放在合适位置。