神级难度下实现征服胜利,需要从一开始就聚焦军事扩张和资源优化。初期必须快速建立城市,优先选择靠近资源和高产出的位置。第一个城市应当尽快生产侦察单位探索地图,找到邻近文明和城邦的位置。遇到其他文明时可以尝试和平关系,但神级AI早期侵略性很强,需要准备好防御。生产建造者改善地块,提升食物和生产力,但不要过度投资,早期军事单位更关键。需要快速训练军事单位例如战士和弓箭手,弓箭手的远程攻击在早期很有效适合攻击城市或单位。科技树应当优先研究弓箭、骑马和青铜术,解锁更强单位。

政策卡选择军事相关选项,比如增加单位生产速度或减少维护费,这能帮助维持更大军队。可以建造军营来提升单位经验和生产速度,城市扩张要持续,在拥有足够军事力量后立即向邻近文明推进。攻击城市时需要先用远程单位减少城市生命,然后用近战单位攻击占领。要是城市有城墙,必须使用攻城单位如投石机,这些单位对城墙有额外伤害。外交管理在神级难度下很棘可以主动宣战以获取先机,贸易路线可以用来获取额外资源,但不要依赖因为AI可能中断。

间谍单位可以派遣到敌人城市执行破坏任务,降低忠诚度窃取科技,这能间接帮助征服。忠诚度问题在占领城市后常见,可以通过驻扎单位、任命总督或建造纪念碑来稳定。中期应当转向更强单位,例如骑士或火枪手。研究火药和军事工程科技,解锁火炮等攻城武器。火炮的平a对城市和单位都有高伤害,但需要妥善保护。建造商业中心或港口增加金币,金币可以用来紧急购买单位或升级。

文化政策树中的军事政策可以提供额外加成,例如减少单位维护费或增加战斗力。伟人如军事工程师可以帮助建造防御工事或加速单位生产,宗教单位可能干扰军事行动,可以忽略或使用审判官清除。后期需要现代单位如坦克或轰炸机来实现快速征服,坦克的攻击高且移动快,适合突破防线。轰炸机可以从空中攻击城市,减少单位损失。核武器是终极手段,可以瞬间摧毁城市,但使用后会引起全球不满应当谨慎,占领所有文明首都后即可获得征服胜利。