传播宗教需要建立完整的宗教体系并有效管理传教单位,创建宗教是第一步,需要积累足够的大先知点数,通过建造圣地区域及其建筑如神社和寺庙来加速这一过程。获得大先知后就可以创立宗教并选择信条,信条会影响传教效果和宗教特性。生产传教单位和使徒是传播宗教的主要手段,这些单位在拥有圣地的城市中用信仰值购买,建造特定建筑如寺庙可以解锁更高级单位。传教士适合早期传播,价格较低但使用次数有限。

使徒功能更强,可以发动宗教辩论或获得特殊升级,但消耗更多信仰值。传播宗教时需要将单位移动到目标城市格子上并执行传播信仰行动,每次传播会减少该城市中其他宗教的压力,增加自身宗教的信徒数量。传教单位有移动力和使用次数限制,宗教压力会自然扩散到邻近城市,可以通过在边境城市建立宗教中心来扩大影响。

建造奇观如圣米歇尔山或摩诃菩提寺能提升传教能力,例如让使徒获得额外技能或保留更多使用次数。政策卡如经文可以加强宗教单位的效果,在政府中切换相应政策来辅助传播。应对其他宗教的竞争很重要,可以使用使徒发动宗教辩论来削弱敌方单位。审判官单位可以清除外国宗教在自己城市的影响,但要先在该城市建立宗教审判。

提升信仰值产出是持续传教的基础,可以建造圣地、选择相关信条或利用自然奇观。城邦如耶路撒冷或康提提供宗教加成,可以派遣使者结盟。伟人如宗教类伟人能提供额外帮助,例如减少传教成本。后期可以专注于宗教胜利,但要注意其他文明的宗教反击。传教单位移动时注意地形消耗,避免被自然障碍阻挡。