雷拳的核心技能搭配包括定气拳作为灵技,雷云术作为绝技,雷身法以及雷罚阵作为神通。定气拳能够提供碎骨效果,配合词条可以提升碎骨概率和叠加层数,这对触发眩晕至关重要。雷云术在目标区域召唤雷云,根据敌人身上的乱流层数提升伤害,并且雷云术的伤害提升效果也能作用于雷击。雷身法除了用于位移躲避攻击,其词条选择上可以关注增加乱流层数和遗留雷球的效果,这能高效地叠加乱流状态。

神通雷罚阵则在触发足够次数的雷击后,召唤雷罚之石自动攻击范围内体力最少的敌人。心法配置方面雷系大法是核心,需要优先选择减少雷击所需攻击次数和降低武技冷却时间的词条。雷密卷则关注自身叠加雷涌层数,以及雷击增加伤害的词条。拳系神功建议选择带有暴击倍率加成的词条,特别是那些在触发眩晕后能进一步提升暴击伤害的词条。

指系神功中场上只有一名敌人时减少灵技冷却时间的词条也很有用,逆天改命的选择上杀心骤起对雷拳提升显著。前期过渡可以考虑水力四射来补充伤害,武法精通系列能减少灵技的冷却时间,提升攻击频率。实战中雷拳需要在近距离作战,起手可以使用雷身法接近敌人,身法留下的雷球能快速叠加乱流。接着用定气拳进行平a,高频率的攻击可以不断触发碎骨效果眩晕敌人。

当敌人被控制且身上有较多乱流时,在其脚下释放雷云术,这样雷云和触发的雷击都能享受到乱流的增伤。当雷罚阵可用时,及时召唤雷罚之石进一步强化输出。雷拳在金丹期之前可能会感觉比较疲弱,但在金丹期之后随着关键心法和词条的完善,其控制和输出能力会大幅增强。