艾拉之眼需要应对一个有复杂机制的BOSS战,进入副本需要道具级远征队,并且装备分数达到一定门槛。屏幕上方会显示全队的凝视值条,当任何一名队友的凝视值累积满时,会导致全队受伤。凝视值主要通过BOSS的特定技能或直视BOSS而增加,在战斗中需要时刻关注凝视值,避免长时间面向BOSS。初始阶段BOSS会使用常规的范围攻击,例如地面红圈和扇形扫射及时躲避即可。当BOSS血量下降到一定比例时,会进入第一次核心机制阶段。场地边缘会出现四个发光的能量球,同时场地中央的BOSS开始引导全屏秒杀技能。此时需要四名队友分别前往四个能量球位置,通过互动吸收能量。

成功吸收后每个队友会获得一个对应的符文标记,接着场地中央会出现四个符文阵,队友需要根据获得的符文标记,站到对应的符文阵上以此破解秒杀机制。要是站错位置或有人未进入则机制失败,在后续阶段BOSS会召唤分身。分身的攻击也会增加凝视值需要优先清理,当BOSS血量进一步降低,会进入更为复杂的双人配合机制。场地上会出现需要两人一组才能开启的机关,要求两名队友在特定位置同时互动。

战斗中BOSS会周期性地施放反制技能,其身体会发出蓝光。此时使用带有反制效果的技能攻击其正面可以成功反制,使其进入短暂的瘫痪状态,为队伍创造输出机会。队伍成员应该分散站位,避免同时被范围技能击中而导致多人凝视值飙升。战斗后期BOSS会进入狂暴状态,攻击速度和技能频率大幅提升。携带足够的恢复药水和增益道具,在安全的时机使用可以提升容错率。队伍的总体输出需要达到一定程度,否则战斗时间拖长,应对机制的次数增多失误概率也会增加。