古物是一类可以捐赠给博物馆或用于收集包的物品,主要通过挖掘和钓鱼等方式找到。获得古物的主要方式是使用锄头挖掘古物斑点,这些斑点在地图上会随机出现,表现为有蚯蚓在蠕动的三根小土柱。用锄头挖开它们,就有可能得到古物、粘土、种子或矿石。山区、海滩、森林、城镇等大部分户外区域都会刷新这种斑点,在冬季这些斑点会更加显眼,白色的雪地会让蚯蚓变得容易观察。在每日巡田时可以有意识地去各个地图转一圈,留意这些蚯蚓标志。矿洞里的土地也能挖出古物,在矿洞的每一层,地上那些颜色纹理与周围不同的土块也有几率在被锄头挖开后出现古物。

钓鱼是另一个稳定获取古物的途径,钓鱼过程中出现的宝箱,除了可能包含鱼类、矿石和装备外,也有较高几率开出古物。开宝箱得到的古物种类很多,是补充博物馆收藏的重要方法。用淘盘在河流或湖泊中淘金有时也能发现古物,在钓鱼或路过水域时,看到水面有闪闪发光的波纹,就可以使用淘盘在那里淘洗,有概率获得古物或矿石。

击败怪物同样有微小几率掉落特定的古物,比如影子怪人有几率掉落古代种子,蝙蝠可能会掉落化石类古物,木乃伊有几率掉落古代鼓等。古物挖出后需要交给博物馆馆长冈瑟进行鉴定,每捐赠一个新古物都会获得奖励,捐赠一定数量后博物馆会扩建并开启新的奖励区域。将重复的古代种子捐赠给博物馆后,馆长会回赠一个可种植的古代种子配方和一颗古代种子,这是开启高价值作物的重要一步。