海洋控制权关系到贸易路线的安全、沿海城市的防御,以及通过海军单位进行快速投送的能力。海军的建设始于远古时代的桨帆船,这是一种基础近战单位,在早期可以用于探索海域、清剿蛮族船只,并保护自身的海岸。随后解锁的四段帆船则是早期的远程海军力量,可以从海上轰击沿海单元格。海军单位主要分为几个大类,近战海军单位例如桨帆船、轻帆船和后来的驱逐舰,核心作用是夺取敌方船只或沿海城市的控制权。远程海军单位如四段帆船、护卫舰和战列舰是海战输出的主力,支援单位如海军的医疗船可以为周围单位恢复生命值,航空母舰是一个特殊单位,本身战斗力弱但可以作为舰载机的移动平台,将空中力量投送到远海。

潜艇则拥有对海军单位的巨额战斗力加成,且通常对大多数单位隐身,是出其不意的刺客。早期要尽快研究航海术以建造桨帆船,中世纪研究军事战术可以解锁关键单位轻帆船,它兼具不错的移动力和战斗力是中期海权的支柱。进入工业时代研究膛线解锁铁甲舰,这是一种强大的近战单位。研究蒸汽动力后解锁战列舰,它拥有远程攻城能力。到了现代研究电力可以解锁最强大的远程海军单位导弹巡洋舰,其射程和威力都极为可观。科技路线要根据战局需要,有选择地抢占这些关键节点。

在战术层面海战强调单位协同与阵型,典型的进攻编队可以由一两艘近战单位在前方吸收伤害并准备夺城,后方跟随三到四艘远程单位集中火力。要利用海军单位比陆军更高的移动力进行机动,寻找敌方阵型的侧翼或薄弱处进行打击。攻城时先用远程海军和空袭削弱城市防御,再用近战海军给予最后一击以占领城市。利用海军单位封锁敌方海岸线,可以切断其海上贸易路线,对其经济造成持续打击。

用海军优势夺取沿海城市作为前进基地,然后让陆军登陆向腹地推进。海战同样受到地图类型的极大影响,在群岛或大陆地图上,海军的价值会急剧上升。在盘古大陆地图上海军更多扮演辅助角色,需要根据地图特点分配生产力,决定海军的建设规模。海洋资源的控制如鱼类、石油和铀,也是海战的重要战略目标之一。通过海军保护渔场和海上平台,并骚扰或夺取敌人的海上资源点,能够从长远上削弱对手。