毁灭魔像是与石巨人同期出现的高难度灾厄boss,这只怪物的唯一召唤方式就是在任意地形中使用唤死笛哨。在丛林区域拾取到蜥蜴砖再加上日曜牌碎片,就可以制作出该boss的专属召唤物唤死笛哨。毁灭魔像在复仇模式下拥有高达九万以上的总血条,虽然在整个战斗期间都不会被激怒到狂化状态,但是如果距离boss太远的话就会导致角色持续性脱战。毁灭魔像的触手会像石巨人那样主动朝着角色伸出,并且其伸出速度与手部剩余的血量值成反比。

怪物的头颅每间隔一小段时间就会主动发射出一枚射弹,这枚射弹在飞出后可以只有在离角色足够近时才会开启追踪,并且在持续飞行最大时长后就会自爆掉。当毁灭魔像的头颅被打掉之后就会立刻展开身体,并且掉下来的头部会一直漂浮在角色身下。毁灭魔像的头部在分体本体后同样具备一定的反击能力,每间隔数秒就会射出三道高穿透性的金色光线。

在发射激光的同时怪物的头部还会同步旋转到角色的头顶,并且还会操控身体朝着角色猛撞过去。毁灭魔像在战斗期间每被打掉一个部位,其躯体的跳跃高度以及距离都会得到超大幅度的增强。这里需要注意在毁灭魔像的各个部位被打掉之前,其躯体在受击后不会出现任何血量损失。并且在实战中接触到敌怪的任意一个部位,都会被boss赋予维持一定时长的碎甲效果。在复仇模式下召唤出的毁灭魔像,借助大跳并撞向角色的同时会在另外一侧生成一面封闭石墙。虽然这面石墙具备独立的血条且会被触碰的目标造成反击伤害,但是只要给角色穿带上增强跳跃能力的鞋子饰品,就可以直接从石墙的最顶端跨过去。

当毁灭魔像除身体之外的其他部位全被打掉之后,怪物就会进入到第二阶段的战斗态。此时boss的普通跳跃会转变为飞到角色头顶并垂直下砸,在下落之前可以看到毁灭魔像会出现短暂停留在角色头顶。二阶段之后角色会全程都会被赋予数种减益效果,自身的最大飞行时间缩短为之前的一半且禁用额外跳跃,在boss的总血条出现损耗之前无法将坐骑按出来。在其濒死时会操控两侧的石墙喷出火弹,这些火弹可以造成致命的爆炸伤害量。