鹦鹉是一种具有五种颜色的友好生物,在主世界中的特定位置可以找到红色、蓝色、灰色、青色以及蓝色的鹦鹉。这种友好生物自然生成的位置一共有三处,首先鹦鹉会生成在丛林生物群系中。操控角色进入到丛林生物群系后,在此处的大树底下就有二十百分比的低概率可以发现一只随机颜色的鹦鹉。当然在丛林生物群系中刷出的鹦鹉,也有可能出现在大树顶端悬挂的藤蔓附近。第二处会自然生成鹦鹉的地方就是草方块上面,并且这里的草方块必须具有一定的高速。

位于地面上的草方块不可能会正常刷出鹦鹉,只有在大树或者其他悬空物体顶部出现的草方块才有可能找到鹦鹉。最后一处可以找到鹦鹉的位置就是原木上面,原木常见于平原以及热带草原中。在这些位置有很大概率会出现白桦原木以及云杉原木,找到这些原木后就可以在其顶部观察谁都有随机颜色的鹦鹉生成。

在生存模式下就可以借助工具中的鞘翅来大幅提升丛林地形的探索效率,这样就可以在进入到丛林覆盖范围之后,直接沿着竖直方向一直往上飞行七十个格子。飞上去之后利用角色视角环顾一周,这样就有较大概率可以直接发现生成在大树顶端的鹦鹉。最后一种可以直接找到鹦鹉的方法就是输入特定指令,在输入召唤出鹦鹉的特定指令前需要进入到作弊模式中。