堡垒是一个以矮人为主体、擅长防御与持久战的种族,其兵种普遍有高生命值和魔法抗性,但行动速度较慢。堡垒的核心特色是符文学,这是该种族的专属技能。英雄在战斗中可以消耗行动力来施放各种符文魔法,这些魔法能提供防御控场效果。例如冲锋符文能显著提升部队速度,有效弥补矮人兵种机动力不足的短板。要将这一优势最大化,英雄需要优先将符文学提升至专家级,并学习高等符文与精炼符文等关键能力。一些强大的符文法师英雄还能进一步强化符文效果,兵种运用上堡垒的部队构成十分全面。

前期可以依靠泯灭者这类远程单位提供稳定的输出,山地人作为核心步兵,拥有优秀的防御能力,是保护后排的坚实防线。中期元素骑士提供了急需的机动性和冲锋能力,而幽灵单位则能施展法术扰乱战场。终极兵种战争巨兽生命值与攻击力极高,能在决战中一锤定音。堡垒的大部分单位速度不快,在布阵时要特别注意保护远程与施法单位,并利用山地人等部队稳住阵线。在技能与英雄培养方面,符文学是首要核心。在此基础之上后勤学能增加移动力,对早期探索和扩张帮助极大。

防御学可以进一步提升部队的生存能力,与种族特性非常契合。进攻学则能弥补伤害输出,在英雄选择上拥有幻影射手特长的格鲁是极为强力的选择,他能将普通射手升级为无视距离和障碍的幻影射手,增强早期的清野与作战能力。另一位实用英雄是孟斐拉,其防御特长能使部队更坚韧。实战中的战术围绕防御反击展开,利用矮人部队的高生命值与魔法抗性承受住敌人的攻击。通过符文魔法为关键部队加上防护状态或提速,让远程单位在保护下持续输出。当敌人主力被消耗后,再派出元素骑士或战争巨兽发起反击。

在攻城战或防守战中,堡垒的优势会更加明显。开局发展时首要目标是尽快建造堡垒城内的关键建筑,提升基础兵种的产量。英雄外出探索时应优先夺取资源点,并利用初期兵力清理较弱的野怪。技能升级顺序可以按照符文学为先,后勤学次之的思路进行。要注意合理分配金钱,在提升建筑与招募部队之间找到平衡,确保在前期能稳固扩张。