开启某个星球的噩梦任务,就必须先完成这个星球上所有的普通任务节点。解锁之后噩梦任务不会一直显示,系统每过8小时会在已解锁的星球上随机挑选一个任务节点,将其变为噩梦难度。噩梦任务有非常醒目的标识,它的节点图标背景会变成猩红色,中间有一个白色的漩涡图案,和普通任务的派系图标完全不同。在星图上看到这样的标志,就说明那里当前正有一个噩梦任务可以挑战。选择进入噩梦任务节点时,界面会明确提示这是噩梦模式,并列出本轮任务带有的特殊规则。

这些规则每次都会随机出现一至两项,是任务的主要难点。例如可能会遇到无护盾规则,所有单位的护盾值都会归零,这对依赖护盾的战甲影响很大。或者是计时规则,任务开始就有五分钟倒计时,必须通过击杀敌人来增加秒数,时间归零则任务失败。还有吸血规则,生命值会持续流失,必须不断击杀敌人来为全队回复生命。噩梦任务中的敌人等级会比原节点普通模式高很多,伤害和防御都更强。战甲和武器配置需要足够应对高等级敌人,如果遇到能量枯竭规则,战甲技能的使用会变得非常受限,此时携带一把强力的主要武器进行物理输出会更可靠。

完成噩梦任务后最重要的奖励是噩梦MOD,这些MOD通常拥有两项正面属性非常实用。奖励的MOD种类与任务所在的星球轮次有关,每个噩梦任务节点在刷新周期内,只有第一次完成时会获得噩梦MOD奖励,重复完成同一节点不会再获得。当完成任务后,这个节点的噩梦标志就会暂时消失,等待8小时后的下一次随机刷新。