据点种族以兽人为主导,发展核心在于发挥高攻击力的优势,通过迅猛的攻势压制对手。开局时格尼森作为默认首发英雄,其特长为每级提升地精和地精骑兵的攻击与防御,能极大增强早期扫野和扩张的效率。西尼和科尔格也是优秀的选择,西尼的特长血怒能进一步提升兽人兵种的伤害,科尔格则能直接增加英雄的攻击力。英雄技能攻击术是据点英雄的绝对核心,应优先学习并升至专家级别,它能提升所有部队的物理伤害。后勤学对于据点这种需要快速移动、主动求战的种族同样关键,更高的移动力意味着能更早接敌占据战场主动。

幸运术能增加出现幸运一击的几率,配合据点本身的高攻击,可以打出爆发性伤害。领导术则能防止部队士气低落,并有机会让部队额外行动一次,这对需要连续进攻的据点部队来说价值很高。兵种地精是优秀的早期速攻兵种,产量高且速度较快,配合英雄特长可以快速形成战力。半人马掠夺者是据点可靠的远程力量,保持其输出环境非常重要。兽人斗士和食人魔巫师构成了中期的坚实战线,兽人斗士伤害可观,食人魔巫师则能施放嗜血奇术等增益魔法。终极兵种独眼巨人拥有恐怖的近战伤害和投石技能,是后期决战的关键。

建筑方面优先建造增加关键兵种产量的建筑,例如地精环屋和兽人斗士营帐,确保兵力能够持续补充。在战斗初期利用地精或其他高速单位占据先手,半人马掠夺者进行远程打击。英雄应积极使用攻击类魔法或增益魔法辅助部队,当敌方防线出现缺口时,将兽人斗士等高攻击部队投入突破。食人魔巫师要紧跟前线部队,及时为它们施加嗜血奇术增加伤害。面对固守的敌人可以依靠独眼巨人的远程投石能力进行轰炸,整个战斗要追求速战速决,避免与对手进行消耗战。

开局应利用英雄带少数地精快速清理周边弱小野怪,占领资源点和散兵游勇。尽快将主城升级解锁更高级兵种,野外巢穴如半人马马厩要尽早访问以积累兵力。英雄在探险过程中通过战斗积累经验和资源,中期形成以兽人斗士和食人魔为核心的军队后,可以开始针对性的扩张或攻击对手。进入后期拥有独眼巨人并配备了高级进攻术、后勤学的英雄将极具威慑力,可以主动寻找敌方主力进行决战。