巨石阵是一座远古时代的奇观,它的核心作用是在建成后立即免费获得一位大预言家。这位大预言家可以直接在巨石阵上创立一个宗教,从而让自身不必建造圣地区域也能获得发教能力。选择建造巨石阵主要是为了确保能创立宗教,并有机会抢到想要的信条。这在追求宗教胜利或希望利用强大信条辅助其他胜利方式时,是一个直接的途径。前期巨石阵提供的+2信仰值也能帮助积累信仰,这个奇观存在一个明显的矛盾点,如果发展足够快能够通过常规方式建造圣地并积攒大预言家点数,那么投入大量生产力去抢建巨石阵可能并不划算。

有时甚至会出现巨石阵建成后,连万神殿都还未创立的情况。建造巨石阵需要满足几个特定条件,首先必须研发了占星术科技,其次城市领土内必须有一块紧邻石材资源的平坦地形。它的建造消耗为180生产力,每个奇观在世界上只能存在一个,且AI文明早期也对它有一定兴趣,建造需要争分夺秒。在实战中对于刚果文明来说,由于其无法创立宗教,建造巨石阵只会获得+2信仰价值很低。

如果文明没有特殊的宗教优势,在较高难度下AI通过圣地获得大预言家的速度可能非常快,使得抢建巨石阵的风险变大。可以不去主动建造而是用军事手段夺取其他文明建好的巨石阵,对于像秦始皇这样的领袖,夺取的巨石阵可以被纳入阿帕体系并获得一位使徒,这比自行建造更有价值。要是夺取时已有宗教,巨石阵除了一点信仰和旅游业绩外,作用就比较有限了。