破禅武杖是一把在初始阶段就可以直接选择的新手近战武器,它的攻击方式是缓慢的横扫,攻击速度不高但单次攻击能够覆盖较广的范围,非常适合在前期清理成群的敌人。这把武器的配卡核心是在保证基础伤害的前提下,克服其攻速慢的缺点,并最大化其范围攻击的优势。在初期最优先安装的是血压点,这张MOD能提高所有攻击的基础伤害。另一张关键MOD是狂暴,它可以增加攻击速度,改善破禅武杖原本缓慢的攻击手感。随着进程推进会获得更多MOD,在这个阶段配卡需要更有针对性。

范围是破禅武杖的天然优势,安装一张剑风来进一步增加攻击范围是非常有效的选择,这能让它的横扫攻击命中更多敌人。同时可以开始配置元素伤害MOD来针对特定敌人,对抗最常见的Grineer派系时,组合电击和毒素MOD来形成腐蚀元素。这个阶段的配卡目标是在攻速、范围和基础伤害之间取得一个平衡,进入中期当资源更加丰富后,可以对破禅武杖进行更极致的构建。通常有两种主流方向,暴击流和状态触发流。武器的暴击几率较高就可以围绕暴击来构建,核心MOD包括嗜血冲动来提升暴击伤害,以及急进猛突能在连击数提升后,按比例给予更高的暴击几率,是近战暴击流的核心。

再搭配漂移接触来延长连击时间,就能更好地维持高暴击状态。要是武器的状态触发几率更高则应该走触发流,核心思路是安装多个不同的元素MOD,例如毒素、冰冻、电击来组合出病毒、腐蚀等复合元素状态,并搭配状态超载MOD。这张MOD能让武器对身上已有异常状态的敌人造成额外伤害,触发异常的种类越多增伤就越高。无论选择哪种流派一张异况超量都能提供可观的最终伤害加成,在架势选择上破禅武杖可以使用长柄武器的架势MOD。

前期容易获得的是回转尖峰,虽然它的连招手感需要适应,但能提供不错的范围压制力,后期可以寻找更高级的架势如灼浪废土。技巧是在飞行途中不断执行近战攻击滑砍,这是破禅武杖清怪的高效手段。通过阶段过渡的配卡思路,这把初始武器也能伴随度过相当长的时间。