修魔的第一步是获取魔性,可以在开局时通过特殊事件或选择直接获得,也可以在后续的探索中触发。例如在特定区域遭遇心魔,或是与某些魔道人物产生交集。魔性会带来基础属性的变化,并且是学习许多强大魔功的前提。魔修的核心资源是魔道值,与正道修士的道点相对,魔道值主要通过修炼魔功心法、完成特定的魔道任务、吞噬他人修为或是在某些特殊地点历练来获得。提升魔道值能解锁更高级的魔功,但同时也会增加引发天劫的几率和强度,并可能影响与其他正道修士的关系。

魔功心法提供极其强力的效果,例如大幅提升伤害、拥有特殊的吸血或诅咒能力,或是提供独特的战斗神通。修炼这些功法伴随着明显的代价,比如持续消耗气血、降低心境,或是需要定期进行杀戮与吞噬。在选择主修的心法和神通时,魔修需要主动应对天劫。魔道值增长和所作所为会更容易引发天劫,且天劫的威力更强。必须更注重炼体和防御功法的修炼,准备充足的渡劫丹药和法宝。逆天改命的选择也应偏向于那些能增强生存能力或与魔道神通产生联动的选项,在与其他修士的互动上,魔修的身份会带来很多不便。

许多城镇会拒绝魔修进入,部分正道NPC会主动发起攻击。夺取他人修为、法宝是快速成长的捷径,但这会积累大量因果和仇恨引来复仇。魔修是一条高风险、高回报的道路,它牺牲了部分稳定性和社交便利,换取了更快的成长速度和更极端的战斗能力。在前期重点在于稳定获取魔功心法并积累基础资源,同时小心控制魔道值增长过快导致过早面对无法应对的天劫。中后期则需形成一套能发挥魔功特长,又能有效应对高强度天劫的完整体系。