雷修的玩法主要分为乱流雷以及雷涌雷两大类,其中乱流雷可以在受击敌怪身上叠加伤各种负面减益效果,利用这些负面减益效果就可以大大提升本体打出的单路雷伤。而雷涌雷的核心玩法就是为角色自身叠上各类增伤效益,这样就可以每间隔固定时间段对怪物发动一次高伤害的雷击。在雷修功法的搭配上面最好将雷仙境放置在首个技能槽上面,在战斗期间释放该雷灵技打在受击敌怪身上时,有百分之五十的基础概率会在其身上叠加乱流效果。拥有乱流效果的敌人在后续吃到雷属性伤害时,有很大概率会触发雷散造成的附加雷属性伤害。

紧接着就可以为角色搭配上雷身法,并且该身法必须要用到主动技能冷却时长缩短的属性词条。在操控角色释放出雷身法之后会在原地留下一颗雷球,这里的雷球会对攻击覆盖范围内的所有目标造成一定的持续性雷伤。神通就可以考虑携带上雷法阵,而最后的雷大法所需的必备词条为引发雷击所需的次数减少。

此外由于雷修玩法的核心框架分为雷密卷以及雷绝技,而雷绝技又是释放雷云术的必要词条,所以最好为雷绝技同时携带上持续时间增长以及技能冷却缩短两大技能修炼。当场上只剩下一个敌方目标时或者进入到对单环境的关卡模式时,都可以确保雷云术的实战伤害收益能够最大化。